以前小弟有固定每個禮拜在玩生存遊戲的時候,我是最不喜歡跟著主力部隊走,因為一堆人跟著一堆敵軍佔著有利地形,進行陣地爭奪,常會守著防線互相射擊。
. _( a4 \! x4 A9 l& D因此小弟最喜歡和少數幾位隊友,採迂迴包抄的方式,繞到敵軍側翼或是後方偷襲,策應主力部隊。
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7 }0 u( A5 C+ ~, V9 r2 e- G但玩久之後,慢慢的自己也爬到資深的位置,有時也會擔任一隊的隊長,負責指揮己方防守或是攻擊。0 E) ^2 ~- g0 }7 r
由於我們生存遊戲多是排、班的小部隊對抗,因此不像真實作戰中的連、營級以上的大型部隊那麼複雜,更沒有火砲的協調問題。1 n( H! h) `2 D# A7 t! ~; |$ |0 [
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小部隊戰鬥的時候,就慢慢體會到隊形的重要,不管是攻防遭轉等時機,部隊的隊形保持是很重要的。' \, ~4 h1 V$ o7 b0 ~) r
如果尖兵、後衛、主力、左翼、右翼等處的前進速度無法配合的上,或是防守時環型陣地有一邊兵力薄弱,都很有可能被敵軍突穿。" _% I: p: R* l9 `- i6 t
這個時候就很容易造成敵我不分,沒有經驗的菜鳥很容易就舉手投降或是潰敗四散。4 |$ Q- r9 S, N' N% X$ ]
/ V+ p M$ o4 {. m; j# d) z5 X) U7 s回到向631高地攻擊發起的第一連部分,該連兵力本已不足,再加上連長貪功冒進,不慎落入敵軍圈套,最後全軍覆沒的結局,算是不意外。
# l6 H& V2 N/ R- j' g, z" t: U! s/ A因為準則背得多熟,演習打的多順,這都不是實戰。唯有經過實戰的洗禮,才有實戰的經驗,才容易提早洞悉敵軍的意圖。5 o! `; m) i* o7 y& r9 F e1 Z9 I
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要以一個欠編營仰攻一個固守高地的團級單位,人數和地形上已經佔了劣勢,如果沒有空軍、空騎、火砲、裝甲等友軍協同,勝算可以說是非常低。
" x5 \% Y2 V; t' q+ Z. M# m! m如果有前述友軍單位的支援,就有可能利用火力來擬補兵力的不足,也可以減少許多無謂的犧牲。% \6 h) w. p. w: E! _2 F# D2 s
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美軍來台進行國軍的戰力評估,就已經明白點出國軍的弱點就在於沒有跨軍種的聯合作戰能力。
8 S7 P( m, L3 f1 B; _光國軍裡面,海、陸、空、憲、陸戰、海巡都有各自一套的指管通聯系統與文化,更不要說寄望跨海來支援的美軍。5 x. \; T" Z/ t* k6 Y- n, z
國軍內部不同軍種之間的資訊整合都有問題了,就不要再說與外軍的聯合作戰部份。7 h$ ?" @; U: v* M
例如陸軍還在用EM7和77,憲兵是用MTS200和NOKIA的無線電機,這要怎麼通?怎麼CALL友軍支援?怎不好用手機吧? |